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So funktioniert CupChances

CupChances rät nicht und kopiert keine Wettquoten. Jede Wahrscheinlichkeit auf dieser Seite stammt aus einer Monte-Carlo-Simulation, die wir selbst durchführen und nach jedem Spiel neu berechnen — diese Seite erklärt, wie.

Die Simulation

Für jeden aktiven Wettbewerb lässt unsere Engine den Rest der Saison bis zu 1.000.000 Mal durchspielen. Jede simulierte Saison nutzt unser Spielvorhersagemodell, um für jede verbleibende Partie ein Ergebnis zu bestimmen, wendet die eigenen Tiebreaker-Regeln des Wettbewerbs an und erfasst, wo jedes Team landet.

Die "Chancen" eines Teams — auf den Titel, den Aufstieg, einen Europapokalplatz oder den Abstieg — sind einfach der Anteil dieser einen Million simulierten Saisons, in denen dieses Ergebnis eintrat. Das ist eine echte Wahrscheinlichkeitsverteilung darüber, wie sich der Rest der Saison realistisch entwickeln könnte, keine redaktionelle Einschätzung.

Die Vorhersage jedes Spiels

Bevor wir eine Saison simulieren können, brauchen wir eine realistische Vorhersage für jedes einzelne Spiel. Wir passen ein Poisson-basiertes Erwartungstore-Modell pro Team an, basierend auf dessen tatsächlicher Tor- und Gegentorbilanz — und wenn die eigene Datengrundlage eines Teams dünn ist, beziehen wir historische Ergebnisse aus allen von uns erfassten Wettbewerben ein, nicht nur aus dem gerade berechneten, damit ein Aufsteiger oder eine kleine Liga trotzdem eine fundierte Vorhersage statt eines Münzwurfs erhält.

Bei K.-o.-Wettbewerben stammen Setzliste und Aufstiegswahrscheinlichkeiten pro Runde aus demselben Spielmodell, angepasst an das tatsächliche Turnierformat jedes Wettbewerbs.

Team-Stärke-Bewertung

Neben den Vorhersagen auf Spielebene pflegen wir eine PageRank-artige Stärkebewertung pro Land: Die Bewertung eines Teams berücksichtigt die Stärke seiner bisherigen Gegner, nicht nur isolierte Ergebnisse — ein Sieg gegen ein starkes Team zählt mehr als gegen ein schwaches. Das fließt in wettbewerbsübergreifende Vorhersagen ein, wenn Teams aus unterschiedlichen Ligen aufeinandertreffen.

Wie oft wird aktualisiert

Während laufender Spiele werden die Spielstände etwa alle 10 Minuten geprüft. Ein Tor und jedes andere ergebnisrelevante Ereignis lösen eine erneute vollständige Simulation für diesen Wettbewerb aus — die angezeigten Wahrscheinlichkeiten liegen in der Regel nur wenige Minuten hinter dem tatsächlichen Spielstand.

Datenquellen & Grenzen

Spieldaten und Teaminformationen stammen von öffentlichen Sportdatenanbietern. Wir korrigieren Datenfehler, sobald sie erkannt werden, so schnell wie möglich — eine Simulation ist jedoch nur so gut wie ihre Eingangsdaten. Betrachten Sie diese Zahlen als fundierte Schätzung, nicht als Gewissheit.

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Zuletzt aktualisiert: August 2026